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手持ちモンスター/エメロン 手持ちモンスター/風月配合履歴 ―― ´ _ へ __へ_、 \ / / /≦ ヽ \ / / /斗=  ̄ ̄≧=' \ , ''⌒{ -;_ハ |i ,才匕 } i ヽ / i l ,斗示从 {ィ芯Y | |ハ⌒ \ , | 八伐zリ `ゞシ 八/ l| i | ゝ" ' "" / 八 ', ヾ | 人 ヽ〉、 ( ) {{_, / . i} , / __\ 〃 ≧ - ≦ | イ{ . ', 〃) / / /rへ{ r<⌒杰,,_| /≧=┐__ _ ', 7{ / / { | ハ― ' r-ヽヾvニ/iノ⊂へ=i、 ', ⌒)} / / 〈 ヽ {、_丁二}ニハゞ={〃{Y __i,7 、 ´ / , Y_ 人 }_ 斗<ニiニ乂 人≦ニニ〉 \ / / |{{ y ====ミ/ ̄ ̄ミ } 7、 \ / イ | 、 / / ̄ ̄/ ノ /ミ=彡'ヘ\ \ / v / /| y_ / / // / ノVi / i \ _ \ 八 \ / / 〈 _{ i⌒ / / イ 乂ヽ 八 \ ⌒ヽ\ __ 、\ \ ; \ ' ' | ≧=-=≦ \ } }7 /_人____ ヽ | / -イ /__/ 人 | | | \ } 从 / 〃 人 r―‐=彡 | 入 /しく______) | | | ヽ乂 { イ )} 人 \i| i | / -==ニ二廴__廴二ソ , | | ) } 7 {. `¨´{i \ l| | !' r / { ./ | | / ' } ,人 八 〉l 乂 / | / 、 ' / |i |ハ| 〃乂{ ァ ハ r‐'' 人| ' | ヽ / Ⅵ 从人 ! {{ ヽ / 彡イ } r ´ ヽ / ! /' ', ∨ ヾ ' ⌒) } } } ,_ / ', ノ ´ ゝ-' /=ミ 、 / ', 、 / } } | i ハ /' | | | ', V 、 / | | | ', i/ \ イ / / ;≪≫ ≪≫ ',\|/// \___┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:エメロン 種族:セシリア・オルコット+2(物質系) 性別:♀ LV:50(成長の限界) 成長速度:ふつう HP415/415 MP325/325 能力値 ちから:94 たいりょく:98 きよう:146 すばやさ:127 かしこさ:83 せいしん:80 こううん:20 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に射突攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪ターゲットアイコン≫(☆)【単体】【長】【コスト16】【種族スキル】【とくぎ】 └対象に【ターゲットアイコン】を付与する ≪ディスアーム≫(☆)【単体】【長】【コスト6】【種族スキル】 └対象に【射突攻撃】を行う。この攻撃が命中した場合、対象の【物理攻撃力】を1段階下げる ≪ディスアーマー≫(☆)【単体】【長】【コスト6】【種族スキル】 └対象に【射突攻撃】を行う。この攻撃が命中した場合、対象の【物理防御力】を1段階下げる ≪ディスマジック≫(☆)【単体】【長】【コスト6】【種族スキル】 └対象に【射突攻撃】を行う。この攻撃が命中した場合、対象の【攻撃魔力】を1段階下げる ≪ディスレジスト≫(☆)【単体】【長】【コスト6】【種族スキル】 └対象に【射突攻撃】を行う。この攻撃が命中した場合、対象の【魔法防御力】を1段階下げる ≪ダブルニードル≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【種族スキル】【とくぎ】 └対象に射突攻撃を2回行う。この攻撃が命中した時、低確率で対象に【BS:毒】を付与する ≪ビームライフル≫(4/10)【単体】【長】【コスト6】【系統スキル】【特技】 └対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*4され、【ギラ属性】魔法ダメージとして扱う ≪ファニング≫(☆)【全体】【中】【コスト18】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に射突攻撃を行う。 ≪バウンドショット≫(☆)【単体】【長】【コスト26】【種族スキル】【とくぎ】 └対象に【射突攻撃】を行う。この攻撃後、命中の可否に関係なく、ランダムの対象に5d+【きよう】/4の【貫通】ダメージを与える。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【セットアップスキル】 ≪コンセトレート+≫(10/10)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】【強化】 └自身の【すばやさ】【きよう】に+SL*3する。この効果は3R継続する ≪シールドガード+≫(5/5)【自身】【―】【コスト6】【種族スキル】【強化】 └自身の【物理防御力】か【魔法防御力】を+SL*4する。この効果はR中継続する。 ≪ブルーティアーズ射出≫(2/3)【効果参照】【―】【コスト16】【固有スキル】【設置】 └【ブルーティアーズ】をSL+1個設置する。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【パッシブスキル】 ≪射突マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える射突攻撃のダメージに+SL×3 ≪マシンボディⅠ≫(☆)【対象:自身】【射程/―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の【物理防御】を+3。【魔法防御】に+2する ≪マシンボディⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の物理防御を+4。魔法防御に+3する ≪マシンボディⅢ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の物理防御を+5。魔法防御に+4する ≪鋭撃熟練≫(2/3)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └通常のメインプロセスに加え、コストがSL*4以下の【射突攻撃】を行うメインプロセススキルを使用できる ただし、そのスキルに対してチェインすることはできない。このスキルは、3R経過すると効果の適用が解除される ≪集団戦適性≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身以外の味方が戦闘に参加している場合、自身の【命中】に+1dする ≪キラービーダンス+≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の会心値に+SL*2 ≪ノイズキャンセラー≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身を対象にした【うた】の効果を、15+SL*10%の確率で無効にする ≪クイックシューター≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が【射突攻撃】を【メインプロセス】で行う場合、【行動値】を1段階上昇する ≪むしのしらせ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身の【弱点】【大弱点】属性への攻撃に対し【回避】を+1dする [耐性スキル] ≪弱点属性【バギ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【バギ属性】のダメージを+30%する ≪無効BS【毒】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └【BS:毒】の効果を受けない ≪無効BS【麻痺】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └【BS:麻痺】の効果を受けない ≪耐性属性【イオ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【イオ属性】のダメージを減少させる ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【クリンナップスキル】 ≪BTヘキサ展開≫(☆)【単体】【短】【コスト20】【固有スキル】 └このスキルは、自身の【ブルーティアーズ】が6以上でないと使用できない。 使用時に、自身が展開している【ブルーティアーズ】をすべて解除する。対象にダメージを防ぐバリアを展開する。 このバリアは【解除したBTの数】*10までのダメージを軽減する。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イニシアチブスキル】 ≪カートリッジロード≫(2/3)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】【回復】【強化】 └このスキルは、自身が【射突攻撃】を行ったラウンドのみ使用できる。 自身のMPを最大値の10%回復し、【物理攻撃力】か【攻撃魔力】を1段階上昇する この強化効果は、次のRのクリンナップ時まで継続する【戦/SL】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【チェインスキル】 ≪ピアシングストライク≫(4/5)【自身が【射突攻撃】使用時】【制限―】【コスト6】【系統スキル】 └そのダメージに+SLdする。この時のダメージは、【防御】を1段階下げた扱いで計算する ≪ディスシューター≫(☆)【自身が【射突攻撃】使用時】【―】【コスト12】【種族スキル】 └その攻撃の効果に自身が取得している≪ディス≫と名の付いた【射突攻撃】を行うスキルの【弱体化】効果を追加する。 ≪デッドリーピアシング+≫(5/5)【自身が【射突攻撃】使用時】【連続使用不可】【コスト15】【系統スキル】 └そのダメージに+SLdする。この攻撃が命中した時、対象にSL*8のHPロスを発生させる。 ≪ブルーティアーズ斉射≫(2/5)【自身が【射突攻撃】使用時】【R/1】【コスト22】【固有スキル】 └同時に、単体を対象として【射突攻撃】を行う。この時のダメージは【設置したブルーティアーズ】の数*(SL+5)の 【ギラ属性】【貫通】ダメージとなる ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イクイップスキル】 『ブルーティアーズ』/【射突威力】に+10。【物理防御力】に+10。≪ブルーティアーズ斉射≫の効果に+10する。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 【ターゲットアイコン】:付与されてるモンスターを対象にした自身の攻撃を一度だけ【リアクション不能】【隠密看破】【耐性貫通】にする。 配合履歴 ヤマト┓ ┣ エメロン ミド ┛
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手持ちモンスター/シーボルト 手持ちモンスター/風月配合履歴 ∨ _,,r''".__ハ __,, r---ィ ∨ ,,r‐'" , イ {_,, r―''" _>'" ヽ _,,xr七>- '"彡 _,イ _>‐'". 〈`ー‐ '"二 ,ィ シ' ___,イ ,>'" } ニ二_≦_,=' " _,,>' ´ヽ\_, _,└-七" .__,>' " ハ, ∧ \. ,. < __,>'' "ヽ,≦_ヘ__ ∧ ヘ ∧_`>. ,. < _>' "∧≧ヽ . イ弋ソ彡 .. ∧)}、 .∧イ--- 七"´ ,,イ} 代テ\\ .ヽ,¨¨ ∨ |.∧ ト、ゝ- ー―テ 人 ハ¨¨ ヽ,` \} ∨ !∨', ヾヽ、__ /イ} !\ ハ } ハ } .∨,\} `ー ( ノ } X\ \ ` _ , イ/ }/ '" } } 八 /〃 ∨ !ヘiヽ、¨¨ //孑 乂 イ 〉 ∨| ノハ_`ー' < ィ=''´ イ ゝ, r''".)ノ ̄ ̄ ハ ハ ヽ, ィテ" .,イ~`ー ,, '、 \ { ! } ヘ, / _ ,イミ=≠==ミ `ート 7 / } 、\ ノ ヘ ノ /. . . . . . . . . . . . . \、 _ ,,} 八 ヽ / } ' ノ. . . . ゞ=. ,r ''" `ー―ト、__` 、 /,,, イ=―‐'". . / . . . 〉^ i \. . . . / . . { ! \┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:シーボルト 種族:ヨハン・ファウスト八世+4(ゾンビ系) 性別:♂ LV:55(成長の限界) 成長速度:ふつう HP404/404 MP412/412 能力値 ちから:102 たいりょく:109 きよう:94 すばやさ:94 かしこさ:150 せいしん:150 こううん:23 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪おうえん≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】 └対象の【テンション】に+1する ≪エレメンタルブレスⅠ≫(4/5)【全体】【短】【コスト10】【種族スキル】【強化】 └対象が与える【メラ属性】【ヒャド属性】【バギ属性】【デイン属性】のダメージに+SL*6する。この効果は3R継続する ≪カースブレス≫(3/3)【範囲】【短】【コスト16】【固有スキル】【ブレス】 └対象にブレス攻撃を行う。この時のダメージは4d+SL*20の【ドルマ属性】貫通ダメージになる この攻撃が命中した場合、対象に中確率で【BS:呪い】を付与する【連続使用不可】 [召喚スキル] ≪タッツウ召喚≫(☆)【自身】【―】【コスト40】【系統スキル】【じゅもん】【召喚】 └自身と同じ範囲に【タッツウ】を召喚する。このタッツウはHPが0になるか、 召喚者が戦闘不能になると戦闘から退場する。【戦/1】 +タッツウのステータス 召喚獣/タッツウ ドスファンゴ _,, ,ィ´ ll',,、. ,,-‐''"lr´ ミ``‐、 _,,-'"r'´r´,.l从 i`i、 ヽ丶. ヽ ‐''フ´,/´/./ l lli、`‐、l_`iヽヽ 'イ'ィ/ /!/-、 l l.lト、ト、.l l. ト、ヽ、 !'!,l/l.l'r=、 l| ヽ‐!-、! .|. | N|丶、 __,'lr''!´(''´,!' ` .ィテミ、 ト.,l ノl!丶、i'丶、 ,lヽ、_ゞ!. iO__O! 丿'/l/i/ ' ヽ、「ヽ'´つく.! ヽ 、7丶l フ ,ノニノ、 ンi´//'i、,,_ ` .∨ 丶--ィi'´!ヽ!>ソ i´.i l ´ ./ l丶、ヽメヽ ''r‐''''"´ ̄ 'l. .ィ´l! .Y` .ノケ、「丶/`lli'´!i‐''''''‐‐-‐ヲヽ .l ヽ、``‐''" ,イ `.l、「丶l、. !l l /、_ ヾ、 .| ``ーァ'/ ll `lイ、「ヾ、 l' `` ‐-、- `ー‐--‐''"./ ll./イ||l.丶、「丶、 | `丶ヽニ ,, ,/ /ケ.、!. !、! 、|丶、 `<  ̄テ‐‐--彳 |ll_____.尤、丶、 \ | ,r‐‐lヾ 、-l‐‐、丶l !'l`l、l、丶、. \. l'´ `ー‐l''"i'´''l‐‐'`ヽ丶.´lノ-'´丶、l丶、 ,,.-'"´ヽ i´ .|. |i l--、 `丶'´ 丶、「.< ヽ / (二.|≡ヾ≡l,,,‐' `丶、 ヽ、丶、i丶、/ \ / | ├l l 丶、 \_>、人 、 ヽ、 / .| イ l, l 丶、 `丶.lヽヽ', ./ l !l l〉 l ヽ `丶、、‐'ヽ / l l .l/,入. l 丶、 ヽ丶、i丶、_ ./ l l./`丶ヽ l 丶, \丶ミ三ニニニニ、__ / l l'´ `ヾ、 ヽ ノヽ 丶 lヽ'丶、___,,,ヽヽ‐‐‐---、_┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:ネギ 種族:タッツウ(召喚獣・エレメント系) 性別:♂ LV:20 成長速度:? HP150/150 MP70/70 能力値 ちから:30 たいりょく:30 きよう:40 すばやさ:40 かしこさ:40 せいしん:40 こううん:40 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪ベホイミ≫(☆)【単体】【中】【コスト4】【呪文】【回復】【系統スキル】 └対象のHPを6d+【回復魔力】回復させる ≪いなづま≫(☆)【範囲】【長】【コスト10】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に【デイン属性】の貫通ダメージを与える。この時のダメージは4d+20になる ≪あまいいき≫(☆)【範囲】【中】【コスト4】【ブレス】【状態異常】【系統スキル】 └対象に中確立で【BS:眠り】を与える。この時の対象が【獣系】の場合、更に確立に+20する ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【セットアップスキル】 ≪みがわり≫(☆)【単体】【短】【コスト2】【とくぎ】 └このスキルを使用したR中は、メインプロセスを行えない。対象が受ける攻撃は全て自身が受ける。 (防御は自身のものを適用) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【パッシブスキル】 ≪召喚獣≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └【召喚呪文】でのみ呼び出される特殊なモンスター。あらゆる状態異常を受けず、戦闘終了時にHPMPが全回復する。 どこかで見たことあるとか言ってはいけない ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【クリンナップスキル】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イニシアチブスキル】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ≪デアゴ召喚≫(☆)【自身】【―】【コスト40】【系統スキル】【じゅもん】【召喚】 └自身と同じ範囲に【デアゴ】を召喚する。このデアゴはHPが0になるか、 召喚者が戦闘不能になると戦闘から退場する。【戦/1】 +デアゴのステータス 召喚獣/デアゴ ドスファンゴ ./| / ./ / ./ ./ __/ _,,,──二二二`─,,,,,, _ ../ / _/ `ヽ 、  ̄─∠,─ ̄/ / / |三(_) , ‐ ´ \  ̄ く、 ./ ./ ,,,,, ,,,,, ,,,,, _ , ‐,´‐´ _ , ‐ ´ \ ,,,‐ /_─| ////// ̄  ̄ / / / ,,, ‐.´ ヽ / ,,,,─_─_ /─ ̄|三| ヽ \ `ヽ、 く | ヽ _,,∠─ ̄,,,,,,,二‐ ̄_ \_──‐|ヽ \ `ヽ、 \ \ |ヽ´く ∠二二─/_/ヽヽヽ/ヽ ,──`ヽ、 \ ___ `ヽ、 ,‐´ \ /_─_|┐_ ヽ \| VVVVVV`丶、ヽ/| `ヽ 、/ ̄´_ 三(__) `ヽ、,‐´ \ /| | _─‐ヽ─_ ̄‐ 、 ヽ| ̄ VVVVVV ̄ .二─ヽ、\_ \/彡 / / ヽ、 , ‐.´ \/  ̄_ ̄_,‐‐|ヽ二─´ .< \ _──´ \_ \ |\ |彡 |三|/ // | ヽ、 /| ヽ─ ̄ ヽ‐‐′ 、 ̄ ̄\ | ヽへ |三| / /三| `ヽ 、___ __─ ̄ / ̄ /\____// / / ´─´ / ,‐ `ヽ` \ / /──, | | | 三( )  ̄ ̄ヽ\/ /| | |ヽ `-` |__|/ /|___| |──ヽ 〉 / // / 〉| .| |_|_|_|_∠二>\ ├‐┤ ヽヽ三ヽ 〉─´二二| | | | ◎二二ヽ / ̄/ ̄ ̄ヽ | | ヽ 三ヽ/ __ .| | | .| | ヽ \/ | __| ,─7__|__| _─‐´‐く 三( ) | ヽ o二二二| ヽ__二── ノノ ̄( ) ,,,‐_ ノ ノ ̄( ̄`ヽ_二>、 \ | | 二 ──´┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:デアゴ(召喚獣・エレメント系) 性別:♂ LV:30 成長速度:? HP320/320 MP125/125 能力値 ちから:90 たいりょく:80 きよう:60 すばやさ:60 かしこさ:50 せいしん:50 こううん:40 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪はげしいほのお≫(☆)【範囲】【中】【コスト16】【とくぎ】【ブレス】【系統スキル】 └対象に【メラ属性】【ギラ属性】の複合貫通ダメージを与える。この時のダメージは8d+50になる ≪ひゃくれつなめ≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【弱体化】【状態異常】 └対象の【物理防御力】を2段階下げ、中確立で【BS:行動不能】を付与する 弱体化効果は3R継続する。 ≪バイキルト≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】【呪文】【強化】 └対象の【物理攻撃力】を2段階上昇させる ≪スクルト≫(☆)【全体】【短】【コスト8】【系統スキル】【呪文】【強化】 └対象の【物理防御力】を1段階上昇させる ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【セットアップスキル】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【パッシブスキル】 ≪召喚獣≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └【召喚呪文】でのみ呼び出される特殊なモンスター。あらゆる状態異常を受けず、戦闘終了時にHPMPが全回復する。 どこかで見たことあるとか言ってはいけない ≪ブレスマスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が行う【ブレス攻撃】で与えるダメージに+SL*3する ≪打撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【打撃威力】に+SL*3する ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【クリンナップスキル】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イニシアチブスキル】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ≪サムシン召喚≫(☆)【自身】【―】【コスト40】【系統スキル】【じゅもん】【召喚】 └自身と同じ範囲に【サムシン】を召喚する。このサムシンはHPが0になるか、 召喚者が戦闘不能になると戦闘から退場する。【戦/1】 +サムシンのステータス 召喚獣/サムシン ドスファンゴ _ _ .. -‐‐¬_ ̄  ̄`¬- 、 _ -‐ ¬  ̄ /, ` `ヽ /_...-,r‐ /,/ i i 、 ヽ // ,/ ,r' // ,イ l l λ ヽ. / / /,' / / / l . . } ! ! l | ヘ / ,/,./ / ,/,/ /!. . . /}_ム‐.ト. i ! ヽ、 l / /// / //{ /l.| r'7/ /__l_|___.l ! | } .ヘ. l __.-‐‐‐‐ 、// / / / ,. {//._,/-| { .. ///i´ !lヾ` l | } . ト }.1 /ヘ. ヘ / { / r1 ,/ {.´/ L.ヘ //イ弋. ' ノ., },1 ! | l l! |. ベ ヘ i./ !///| {! | lri'´ ∧ヾ. `ニ ‐' /// . }ノ }.! ! ∨ .ヘ ..ヘ. {// l {!i! ! l、弋 丿, /// . / / .!! ∨ ヘ . . ヘ // | l.!|. N∧.`´ /イ . / / |!. ヘ .ヘ...,,={l}=.//、 l.|l { | .λ ´ / / . / / ノ \〃/バ {.|_ || l ヾ ; | iiゝ、 / ,r/ . /. / \ヘ、/.|l \.i. | l| .|. i! _`≧z-i‐<,/ /! / \ . ! . \ゞ !ゞ!ベ´ \ ^`¬./∠.__{_,、`< ヘ . .,r,ェ \ヾ ` .ヘ \ レ'/, -テi \ ./ /,rーっ 、 ヘ.!_ >=' '´ . ≧'! !丶_ ヘ! l/ /_~´ .ヘ \,>' . . . . . . . . . . . . / . . . . { ! ヽ`ヽ | / ,'/,r,ミ'. ヘ f、´ . . . . . . . . . . . . . . . . /! . . . . . ヘ ! 冫.! 、' ",rべ .\`< . . . . . . . . . . . . // . . . . . . . l! / ! //\ \ ..\ヽ` < . . . . ..// . . . . . . . _ }_ i'l l // ,ヘ} ヘ、 ..... \ヽ_`` !っ--,- ´ ゞ'.| ! l // / \-、ハ .\  ̄フ´ _/ ,...、 | i l /'/ c/`マ lヘ ..\ ,..Τ´ ゝ ' l! ! / ,ノ / 〉 ヘ ヘゝ '|. {i ! / '´ c/ / \ \ ! !i l┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:サムシン(召喚獣・エレメント系) 性別:♀ LV:60 成長速度:? HP450/450 MP220/220 能力値 ちから:160 たいりょく:110 きよう:150 すばやさ:155 かしこさ:70 せいしん:70 こううん:40 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に斬撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪まじん斬り≫(☆)【単体】【短】【コスト4】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時、50%の確率で命中し、かいしんのいちげき扱いでダメージを与える。 ≪はやぶさ斬り≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に二回【斬撃攻撃】を行う。 ≪かえん斬り≫(5/5)【単体】【短】【コスト3】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+(SL×3)され、メラ属性が追加される ≪いなずま斬り≫(5/5)【単体】【短】【コスト3】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+(SL×3)され、デイン属性が追加される ≪ルカナン≫(☆)【全体】【短】【コスト8】【系統スキル】【呪文】【弱体化】 └対象の【物理防御力】を1段階減少させる ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【セットアップスキル】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【パッシブスキル】 ≪召喚獣≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └【召喚呪文】でのみ呼び出される特殊なモンスター。あらゆる状態異常を受けず、戦闘終了時にHPMPが全回復する。 どこかで見たことあるとか言ってはいけない ≪斬撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える斬撃攻撃のダメージに+SL×3 ≪回避マスタリー≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【回避】に+SL*2する ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【クリンナップスキル】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イニシアチブスキル】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ≪サリアス召喚≫(☆)【自身】【―】【コスト40】【固有スキル】【じゅもん】【召喚】 └自身と同じ範囲に【サリアス】を召喚する。このサリエスはHPが0になるか、 召喚者が戦闘不能になると戦闘から退場する。【戦/1】 +サリアスのステータス 召喚獣/サリアス ドスファンゴ Λ 」ニ| ,== 、 ,ィニニト、 ¨\ニニ=ニニニl}¨~~ミh、 r /| ¨ __ `Y r /|l L__¨`ー_Oj \ | _ - ' j|l| 」_ ヽ_,_, ト, } , ' ,ィ l| ', `ー-、_` v_/ ヽ/ ,ィニ、 \\' ヽl ヽ=- _ _ =ニ|ニニ、 /\\='イニニニ=、 ,==ニ、ニ|ニニ ` { `ー-'ニニlニニニニ、 ,ニニニヽ= 、_/ニ i i 、 | i i i ニニlニニ==ニニニ=、__ iニニ==ニニlニ/ニニli i i i i .、j i i i i iニ|ニニニニニニニ==ニニニ=ニ=ニニ=--、____ i!ニニニニlニ=、ニニli i i i i i iヽ i i i iニlニニニニニニjニヽニニニ==ニニニ/ / } ,ニニニニニ|ニニ、ニi!i i i i i i i |i i i i i|ニr、ニニニニ/ニニニ/ニニニニ/ / ,ィ\ /ニニニニニiニニニ、ニ|i i i i i i i i| i i i ilニ ` =ニニニニ/ニ/ニニニ}_//_/ ` 、_ /ニニニ==ニ/ Vニニニ、|i i i i i i i i | i i i i|ニ `~ =ニニ'ニニニニ __}= \ヽ ヽ \ニニニニ {==、\ニニ/ }ニニニi!i i i i i i i i | i i i i |ニ,  ̄ `===ニニL、 ヽ ̄ ゝ`-`--' jニニニ\l} iニニ/l i i i i i i i i | i i i i i |ニ.,  ̄ '.ニニ==ニニ\__ lニニ/ニl i i i i i i i i i | i i i i i i.ニl ,ィニニ=、______ __ |ニニニニニ==\/ニ/ i i i i i i i i i | i i i i i /ニlニニニニニ==--=ニニニニニ、 }ニニニ/ニ/ ,イ-ヽ= 、i i i i i i i/ヽ i i 'ニニ、ニlニニ=-=ニ/ニニニニニニニ、 _ ====ニニニニニ= __ {ニニ/ニ/ / ミh、_ニニニiニニニニニ|ニlニニニ/ニニ/ニニニニニニニ= 、 /ニニニニニニニニニニニニ=- ___ {ニニ/ニ/ / \ 、 ヽニニlニニニ==ニ|、ニ==ニニニ/ニニニニニニニニニニ lニニニニニ==--=ニニニニニニニニニ==ヽニニ/ / /ニ\ 、\\ゝニニlニニニニニl、ニニニニ'ニニニニニニニニニニニニl 「ニニニニニ===--=ニニニニニニニ===ニニニニヽ/ / /ニ,ィ .' `ー-`-'ニニ/|ニニヽニニニ| ` ー=ニニニニニニニ==ニニニニニj |ニニニニニニニニニニニニニニニ==ニニニニー'ノニ ' .'ニニニニニ/ .|ニニニ\ニニl ` =ニニニ\ニニニニニニ=、_ |ニニニニニニニ====ニニニニニニニニニニニニ. '_____ 'lニニニニニ, .|ニニニニニl \ニニヽニニニニニニ/ |ニニニニニニニ===ニニニニニニニニニニニ/ .'ニニニニニニ lニニニニニ \ニニニニニニ/ ヽニニニニニニ==ニニニニニニニニニニニ, ' .'ニ/ニニニ/ }ニニニニニ \ニニ=-- ' Vニ/ニニニニニニニニニニニニ/ lニ/ニニニ/ .ニニニニl \/ ヽ=| lニニニニニニニニニニニ ' |ニニニニ/ lニニニニ| \ノニニニニニニニニニ/ jニニニニ/ .|ニニニニ ヽニニニニニニニ/ /ニニニニ/ |ニ==ニニ| \ニニニニニ/ jニニニニイ lニニ==ニ| `ニニニ/ /ニニニニノ |ニニニニ| lニニ/ /ニニニニ/ |ニニニニ| | / /ニニニニ/ |ニニニニニ| /ニ/ニニニ/ lニニニニ|┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:サリアス(召喚獣・悪魔系) 性別:♂ LV:60 成長速度:? HP350/350 MP320/320 能力値 ちから:60 たいりょく:80 きよう:90 すばやさ:95 かしこさ:170 せいしん:110 こううん:40 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に斬撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪ドルモーア≫(☆)【単体】【長】【コスト14】【呪文】 └対象にドルマ属性の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+60となる。 ≪くろいきり≫(☆)【効果参照】【効果参照】【コスト20】【とくぎ】【弱体化】 └3Rの間、すべてのモンスターは【呪文】を使用することができない。 ≪しろいきり≫(☆)【効果参照】【効果参照】【コスト20】【とくぎ】【弱体化】 └3Rの間、すべてのモンスターは【とくぎ】を使用することができない。 ≪やみのはどう≫(☆)【範囲】【長】【コスト30】【系統スキル】【とくぎ】【弱体】【状態異常】 └対象に高確率で状態異常をランダムに付与する。同時に【物理攻撃力】【攻撃魔力】【防御力】【回避】のいづれかを2段階下げる 状態異常は、【耐性】が低いものを優先して付与する(複数ある場合、それら全てを同時に付与する) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【セットアップスキル】 ≪ダークネスロード≫(5/5)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】【強化】 └自身がこのR中与える【ドルマ属性】の魔法ダメージに+SLdする ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【パッシブスキル】 ≪ドルママスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【ドルマ属性】の魔法ダメージに+SL×3 ≪召喚獣≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └【召喚呪文】でのみ呼び出される特殊なモンスター。あらゆる状態異常を受けず、戦闘終了時にHPMPが全回復する。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【クリンナップスキル】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イニシアチブスキル】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ [呪文スキル] ≪イオラ≫(☆)【全体】【長】【コスト12】【系統スキル】【呪文】 └対象に魔法攻撃を行う。この時のダメージは【攻撃魔力】+20され、【イオ属性】魔法ダメージとなる ≪バギマ≫(☆)【範囲】【長】【コスト7】【系統スキル】【呪文】 └対象に【バギ属性】の魔法攻撃を与える。この時のダメージは6d+【攻撃魔力】となる ≪インテ≫(☆)【単体】【短】【コスト4】【呪文】【系統スキル】【強化】 └対象の【攻撃魔力】を2段階上昇させる。(2~4R継続) ≪フール≫(☆)【単体】【長】【コスト4】【呪文】【系統スキル】【弱体】 └対象の【攻撃魔力】を2段階減少させる。(2~4R継続) ≪スーパーカミカゼ≫(☆)【単体】【長】【コスト14】【種族スキル】【呪文】 └対象に付与されている【バリア】を全て解除する [物理攻撃スキル] ≪ダークブロウ≫(3/5)【単体】【短】【コスト4】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に打撃攻撃を行う。この時のダメージは+SL*4され、【ドルマ属性】が追加される ≪呪縛の爪≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【種族スキル】【とくぎ】 └対象に【打撃攻撃】を行う。この攻撃は【斬撃攻撃】として扱い、攻撃が命中した場合 中確率で対象に【BS:呪い】を付与する。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【セットアップスキル】 [召喚スキル] ≪クイックサモン≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【種族スキル】 └即座に【召喚】のスキルを使用する。この時に召喚された【召喚獣】はこのR中行動することはできない。 ≪ガーディアン≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【系統スキル】 └このスキルは、自身が召喚した【召喚獣】のみを対象に出来る。 このR中、対象は、使用者が受けるダメージを肩代わりする。 ≪マジックプロキシ≫(☆)【単体】【短】【コスト20】【種族スキル】 └このスキルは、自身が召喚した【召喚獣】のみ対象に出来る 対象が行う予定のメインプロセスの行動を、自身が使用できる【攻撃呪文】以外の【呪文】に変更する この呪文のコストは、【召喚獣】が支払わず、自身が消費する【戦/1】 [その他補助スキル] ≪マジカルステップ≫(4/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】【踊り】【強化】【回復】 └自身が行う【呪文】のダメージに+SL*3し、MPを5回復する。ダメージ上昇効果は戦闘中継続する ≪ネイチャーフォース≫(4/5)【単体】【中】【コスト10】【種族スキル】【強化】 └対象が与える【メラ属性】【ヒャド属性】【バギ属性】【デイン属性】のダメージに+SL*4する。この効果はラウンド中継続する ≪怨念結界≫(2/5)【範囲】【中】【コスト15】【種族スキル】 └このラウンド中、対象が【BS:呪い】のモンスターから受けるダメージを-SL*15する ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【パッシブスキル】 ≪打撃マスタリー≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が行う打撃攻撃のダメージに+SL×3 ≪バギマスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【バギ属性】魔法のダメージに+SLdする ≪イオマスタリー≫(2/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【イオ属性】魔法のダメージに+SL×3 ≪魔法マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が行う【呪文】の効果に+SL×2する(段階上昇や、割合上昇のスキルは除く) ≪物理防御マスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【物理防御】に+SL×2 ≪サモンマスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【召喚獣】が与える全てのダメージに+SL×2 ≪ときどきインテ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身が【メインプロセス】を迎えるごとに、20%の確率で自身を対象にして≪インテ≫が発動する ≪呪われボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身に【射程:近】の【物理攻撃】でダメージを与えたモンスターに低確率で【BS 呪い】を付与する ≪亡者の執念≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身のHPが0になった場合、そのラウンドの【クリンナッププロセス】終了時まで戦闘不能にならず戦闘を続行する ≪くいしんぼう≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └食べ物をあげるとHPが10d回復します [耐性スキル] ≪半減属性【バギ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【バギ属性】のダメージが半減する ≪耐性属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【メラ属性】のダメージを減少させる ≪耐性属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを減少させる ≪半減属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを半減する ≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【クリンナップスキル】 ≪吸魔の呪い≫(1/5)【単体】【長】【コスト―】【種族スキル】【かいふく】 └このスキルは【BS:呪い】を受けているモンスターにのみ使用できる。 対象のMPをSL*20分吸収する ≪ネクロマ≫(☆)【効果参照】【―】【コスト100】【種族スキル】【回復】 └このスキルは【戦闘不能】になった自身の【召喚獣】に使用する。 対象をHP1の状態でもう一度召喚する。対象は次のラウンドの【クリンナップ】で【戦闘不能】になる ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イニシアチブスキル】 ≪妖怪のいたずら≫(☆)【単体】【長】【コスト15】【固有スキル】 └任意の能力値を2つ指定する。ラウンド終了時まで対象の指定した能力値の値を入れ替える。 この時、【こううん】を指定することはできない【戦/1】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【チェインスキル】 [スキル使用時チェイン] ≪風神招≫(4/5)【自身が【呪文】使用時】【―】【コスト6】【固有スキル】【強化】 └自身が与える【バギ属性】のダメージに+SL*3する。この効果は3R継続する ≪エアスラスト≫(4/5)【自身が【バギ属性】呪文を使用時】【―】【コスト6】【種族スキル】 └そのダメージに+SLdする ≪追い風≫(3/3)【自身が【バギ属性】のスキル使用時】【―】【コスト5】 └味方全員の【すばやさ】を次のターンのメインプロセス終了時まで+SL*4する ≪スペルフィスト≫(☆)【自身が【魔法属性】を含む【打撃攻撃】使用時】【4R/1】【コスト30】【種族スキル】 └使用時に、自身が習得しているチェイン元と同じ【魔法属性】を持つ【攻撃呪文】を選択する。 その攻撃のダメージに、+選択した【攻撃呪文】で与える予定のダメージの50%する。 [スキル命中時チェインスキル] ≪エア・マイオレクシス≫(☆)【自身の【バギ属性】攻撃命中時】【―】【コスト20】【固有スキル】 └追加で、対象の【物理攻撃力】を1段階下げる。この効果は戦闘中継続する。 [任意チェイン] ≪ほねのよろい≫(4/5)【戦闘開始時/自身登場時】【制限なし】【コスト12】【固有スキル】 └自身の【物理防御】【魔法防御】を+SL*10する。また、クリンナッププロセス毎に 自身の【物理防御】【魔法防御】を-10する。≪ほねのよろい≫の効果は、3R継続する ≪トリビアリスト≫(☆)【自身の【回避】時】【戦/1】【コスト20】【系統スキル】 └その判定の固定値を自身の【かしこさ】/2として判定を行う。 ≪デッドカース≫(1/3)【自身が【戦闘不能時】】【―】【コスト―】【種族スキル】【弱体】 └自身を戦闘不能にした対象の【物理攻撃力】【魔法攻撃力】【物理防御】【魔法防御】をSL段階低下させる。 ≪トリガーチェック≫(☆)【自身の【召喚獣】が攻撃時】【―】【コスト30】【種族スキル】 └味方一体に強化を行う。この時に発動する効果は 【対象の次の攻撃の【会心率】に+20%】【対象のHPを、最大値の30%分回復する】【対象に即座に通常攻撃を行わせる】 【対象のテンションを+1する】【何も発動しない】の5種となり、効果決定後に対象を選択できる。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イクイップスキル】 『大自然の万年筆』/自身が召喚した【召喚獣】の与えるダメージに+10。【呪文】の効果に+5する (段階上昇や、割合上昇のスキルは除く) 『漆黒のカード』/≪クイックサモン≫のコストを-10。自身が与える【ドルマ属性】のダメージに+10 『冥界のメス』/≪ネクロマ≫のコストを-30。自身が【かいふく】を行うたびに自身の【攻撃魔力】に+5。5回まで重複 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 配合履歴 芙蓉┓ ┣ 青桐┓ 槿┛ ┣ シーボルト 槐┛
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モンスター 街道、森、洞窟、遺跡等、場所を隔てず出現する。 個性的な攻撃をしてくるものが多い。 モンスターインプ トロール ウィル・オ・ウィスプ スプリガン ランド・ドゥルー オーガ ミノタウロス ミノタウロスロード インプ 遠距離から炎、氷、雷いずれかの魔法で攻撃してくる。 プレイヤーが高レベルになってからもロバーズ・グレン洞穴に行けば会える。 名前 LV HP 攻撃 所持品 病気 魂 インプ 1 15×(PC-1)《MAX 45》 以下3属性のいずれかの魔法■Flare (炎ダメージ6pts・遠距離)■Snowball (冷気ダメージ10pts・遠距離)■Spark (雷撃ダメージ10pts・遠距離)■素手攻撃(4+((PC-1)/2) pts(Max 6)) ■インプの胆嚢 なし 小以下 トロール トロールといえば行動が遅いイメージがあるが、非常に素早く高い攻撃力を持つ。 また、再生能力が高く、半端な武器ではなかなか倒す事ができない。 複数に襲われると非常に危険な敵になる。 炎が弱点なので上手く利用できるとよいかも。 名前 LV HP 炎耐性 攻撃 所持品 病気 魂 トロール 8 80 -50 ■素手攻撃(12pts)■体力回復(2pts/sec) ■トロールの脂肪■マイナールート(15%) なし 小 アズクラン・トロール *1 1~3 12×PC -50 ■素手攻撃(5+(PC/2) pts)■体力回復(1pts/sec) なし なし 小 4~10 12×PC -50 ■素手攻撃(9+(PC/2) pts)■体力回復(2pts/sec) ■トロールの脂肪 なし 中 11~17 15×PC -50 ■素手攻撃(12+(PC/2) pts)■体力回復(2pts/sec) ■トロールの脂肪 なし 大 18~ 20×PC -50 ■素手攻撃(15+(PC/2) pts)■体力回復(3pts/sec) ■トロールの脂肪 なし 極大 カルパークラン・トロール *2 1~3 12×PC -50 ■素手攻撃(5+(PC/2) pts)■体力回復(1pts/sec) なし なし 小 4~10 12×PC -50 ■素手攻撃(9+(PC/2) pts)■体力回復(2pts/sec) ■トロールの脂肪■はさみ尺(×2) なし 中 11~17 15×PC -50 ■素手攻撃(12+(PC/2) pts)■体力回復(2pts/sec) ■トロールの脂肪■はさみ尺(×4) なし 大 18~ 20×PC -50 ■素手攻撃(15+(PC/2) pts)■体力回復(3pts/sec) ■トロールの脂肪■はさみ尺(×7) なし 極大 *1 ヴェヨンドに生息する *2 満ち潮の洞窟に生息する ウィル・オ・ウィスプ 通常武器による攻撃は効かず、銀、デイドラ、エンチャント武器、魔法攻撃、修行者以上の格闘攻撃でないとダメージを与える事が出来ない。 ステータスドレインを使うので、戦闘が終わったらステータスを確認する事。 名前 LV HP 耐性 攻撃 所持品 病気 魂 武器 毒 麻痺 ウィル・オ・ウィスプ 11 220 100 100 100 ■Wrack (体力&マジカ吸収30pts・近距離・沈黙無効)■Mind Numb (体力&マジカ吸収8pts 5sec、知力&気力減退2pts・近距離・沈黙無効) ■発光する塵 なし 中 スプリガン クロクマを召喚してくる。 体力が少なくなると回復してくるので、出来ればその前に倒したい。 プレイヤーレベル9~11、かつ闘技場のグランドチャンピオンになっていれば、闘技場で戦うこともできる。 名前 LV HP 耐性 攻撃 所持品 病気 魂 炎 雷 スプリガン 13 175 -30 30 ■スプリガンの怨呪(体力減退10pts-2sec、運低下10pts-60sec・近距離・沈黙無効)■クロクマ召喚(クロクマ召喚120sec・1回/日・沈黙無効)■Spriggan s Heal (体力回復500pts・自己・3回/日・沈黙無効)■素手攻撃(20pts) ■主根 なし 中 ランド・ドゥルー プレイヤーレベル15~17、かつ闘技場のグランドチャンピオンになっていれば、闘技場で戦うこともできる。 名前 LV HP 耐性 攻撃 所持品 病気 魂 魔法 武器 ランド・ドゥルー 17 320 20 33 ■電撃(雷撃ダメージ8pts-4sec・近距離・沈黙無効)■素手攻撃(30pts) ■ドゥルーの蜜蝋■マイナールート(15%) なし 大 オーガ 素手の攻撃しかしないが、気絶させられる可能性がある。 プレイヤーレベル15~17、かつ闘技場のグランドチャンピオンになっていれば、闘技場で戦うこともできる。 名前 LV HP 毒耐性 攻撃 所持品 病気 魂 オーガ 18 26×(PC-3)《Min 406》 -25 ■素手攻撃(22+((PC-3)/2) pts(Min 30)) ■オーガの歯■マイナールート(15%) なし 大以上 ミノタウロス 通常タイプの他に武装タイプが存在する。 角が赤くなると頭突き攻撃をしてくる。 プレイヤーレベル12~14、かつ闘技場のグランドチャンピオンになっていれば、闘技場で戦うこともできる。 名前 LV HP 攻撃 所持品 病気 魂 ミノタウロス 14 300 ■Head Butt(体力減退20pts、防具破壊200pts・近距離・沈黙無効)■素手攻撃(30pts) ■ミノタウロスの角■マイナールート(15%) なし 中 ミノタウロス(武器装備) 14 300 ■殴打攻撃■Head Butt(体力減退20pts、防具破壊200pts・近距離・沈黙無効)■素手攻撃(30pts) ■ミノタウロスの角■マイナールート(15%)■戦槌(レベル依存・鋼鉄~エルフ) なし 中 ミノタウロスロード ミノタウロスの強化版で、魔法耐性を持つ。 通常タイプの他に武装タイプが存在する。 角が赤くなると頭突き攻撃をしてくる。 プレイヤーレベル18以上、かつ闘技場のグランドチャンピオンになっていれば、闘技場で戦うこともできる。 名前 LV HP 魔法耐性 攻撃 所持品 病気 魂 ミノタウロスロード 20 22×PC《Min 396》 40 ■Head Butt(体力減退25pts、防具破壊300pts・近距離・沈黙無効)■素手攻撃(24+(PC/2)pts(Min 33)) ■ミノタウロスの角■マイナールート(15%) なし 極大 ミノタウロスロード(武器装備) 20 22×PC《Min 396》 40 ■殴打攻撃■Head Butt(体力減退25pts、防具破壊300pts・近距離・沈黙無効)■素手攻撃(24+(PC/2)pts(Min 33)) ■ミノタウロスの角■マイナールート(15%)■戦槌(レベル依存・ドワーフ~エルフ) なし 極大 Top>敵>モンスター
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手持ちモンスター/四季 ドスファンゴ / / ./ ,. ./ / /! ' ヽ、_.. __/ | { /.イ/ ,. / / ,./ /.{ ヽ.``ー' j '´,.-/ ,/ . / / .イ 〃/ }..} 、 ゝ. j. . . . . ./う{. . ./ . / /// / . /// .}.} \` ^ヽ ヽ j { ,.-{ / ./ / 、/'_ヽ、/ / /ィ // `ヘ,、 、 ヽ ノ ヘ 、 レ |/i ./ |ス心イヘ /イ // } ヽ}\\ ノ, . . .t.ゝ { { / `" !' ヘ j /ノ/ ./ i ` `、 '´/ / , . . . ン `j ヽ{ l /_'メ.j. ./ ! .j ノ ,イ. { . . { i レ;;タ`》' / , ./ / .! ',,ィ-{. .{ /| | ハ i ` / /. / ./ /'|.j / \ { {| iヽ、. _」 /. . . /. . /. /}. ./ l | -、 \ , 、 ヽ.、`ヽ, ´ .イ . . .イ . イ . . . / |/ リ´ `ヽ `ヽ! ヽ、 ヽ`"´ , ' // // | . ./ ノ' . ヽ ` 、 ヽ、 , '´ '´ 'イ r' ̄`ヽ、 `. ヽ〈 、, `. ー----、__ \ 〉.、,、-‐'" ̄ 、 ゝヽ ヽ 、ヽ. \/ / ヽ ,. .ヽ / / , ヘ ヽ .} ヽ / 〕/ ヽ / / / | } | 〉 ヽ、/ヽ 、 / / / l .l .| { ( ヽ/┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:四季 種族:柊蓮司(???系) 性別:♂ LV:43 成長速度:ふつう HP272/272 MP134/134 能力値 ちから:60 たいりょく:47 きよう:50 すばやさ:50 かしこさ:35 せいしん:48 こううん:9 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に斬撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪かえん斬り≫(3/5)【単体】【短】【コスト3】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+(SL×3)され、メラ属性が追加される ≪しんくう斬り≫(3/5)【単体】【短】【コスト3】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+(SL×3)され、バギ属性が追加される ≪れっぱ斬り≫(2/5)【単体】【短】【コスト3】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+(SL×3)され、イオ属性が追加される ≪ダークスパイク≫(1/5)【単体】【短】【コスト3】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+(SL×3)され、ドルマ属性が追加される 【セットアップスキル】 ≪チャージエッジⅠ≫(3/10)【自身】【―】【コスト12】【種族スキル】【強化】 └このR中、自身が与える【斬撃攻撃】のダメージに+SL*10し、【最遅行動】を付与する 【パッシブスキル】 ≪斬撃マスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【斬撃威力】に+SL×3する ≪属性増幅の刃≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が【魔法属性】を追加された【斬撃攻撃】を行ったときのダメージに+SL*3する ≪下がる男≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └GMがその場のノリで受けるダメージを3くらい下げるかもしれない。他にもいろいろ下がるかもしれない 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 -=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=- 【イクイップスキル】 『ゼーレ・カサルティリオ』/自身が行う【魔法属性】を含む【斬撃攻撃】のダメージに+20。 【イオ属性】【メラ属性】のダメージに+10。【魔法属性】を含む【斬撃攻撃】使用時。MPを20消費して、 その攻撃で与えたダメージの半分のHPロスを対象に与える。【戦/1】 【魔剣】の変化形態の一つ。属性斬撃に特化している ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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捕獲のコツ 自分より敵の方がLvの高いと捕獲しにくい 物理系の敵ならSTRを、魔法系の敵ならINTをそれぞれ捕獲対象より10~30は高くする LUKを最低でも敵以上に フリーアタック(スキル生成で作成)でHP1にする 魔物スキルのレベルを上げると成功率アップ高レベルモンスターは魔物スキルが高い カイザースライム(魔物スキル★)などで捕獲するのがお勧め 名前 Lv モンスター1 モンスター2 備考 捕獲用モンスター クリスタル魔人カイザースライム 90 ラフレシア リザードロード 他にも鋼鉄虫(61)+キングワーウルフ(63)など、様々な作り方がある 特殊合成モンスター 水晶竜 100 ホワイトアーク ダークドラゴン 潜在能力:強気 怒り 絶対障壁 加速HPは多分20万以上スロットは氷、雷、風、無、魔物×2 デーモンロード グレーターデビル ダークエンジェル 全耐性MAX キングヒヨコ虫 33 ヒヨコ虫 パンドール パラメータALL33、全耐性MAX グリフォン ウロボロス ブラッディビースト 潜在能力:浮遊 加速 全体性MAXスロットは風×3、魔物×3 フェンリル 60 ディアボロス 氷の精 潜在能力:強気 見切り 怒り全耐性MAXスロットは氷×3、魔物×3 炎の精氷の精雷の精風の精土の精闇の精光の精 1 グレムリン系使い魔系 チョキ系オオトカゲ系 他にも作り方があるスロットはその精の属性×6例 炎の精→火×6 名前
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メニューページで#nomenu2()プラグインはご利用できません。3カラムでなく、2カラムのデザインテンプレートをご利用ください。 モンスター攻略!! このページではモンハンフロンティアで出てくる数々のボスクラスモンスターの攻略を紹介します ☆ ドスランポス ドスゲネポス ドスイーオス ドスファンゴ ☆2 イャンクック イャンクック[亜種] ゲリョス ゲリョス[亜種] フルフル フルフル[亜種] ドスガレオス ☆3 リオレイア リオレイア[亜種] バサルモス ダイミョウザザミ ヒプノック ババコンガ ☆4 ショウグンギザミ グラビモス グラビモス[亜種] モノブロス モノブロス[亜種] ドドブランゴ イャンガルルガ ☆5 リオレウス リオレウス[亜種] ディアブロス ディアブロス[亜種] ガノトトス ガノトトス[亜種] ティガレックス ヴォルガノス ☆6 リオレイア[希少種] リオレウス[希少種] キリン クシャルダオラ クシャルダオラ[錆] テオ・テスカトル オオナズチ ナナ・テスカトリ ☆7 ヤマツカミ ラオシャンロン ラオシャンロン[亜種] シェンガオレン ラージャン アカムトルム ☆8 ミラボレアス ミラボレアス[亜種] ミラボレアス[祖] ※実装済み ※未実装 モンスターと闘う前に まずはモンスター達と闘う前に以下の基本的なことを肝に命じておきましょう!! 自分が使う武器の特性を熟知する ※ガードが出来る、出来ない、コンボの派生、技の特性etc 特に武器による同士討ちの発生が多々あります ハンマー、大剣の打ち上げ・ふっとばし、片手剣のコンボ中のふっとばし ランス組は非常に迷惑になるので、みんなで協力して狙う部位をばらけるようにしましょう!! モンスターと自分の力の差を調べる ※初めて闘うモンスター、圧倒的な力の差がある場合 「当たらなければどうということはない」という考えは捨てましょう 死んでしまうのは個人の勝手ですが、多人数プレイの場合周りに迷惑をかけてしまうので モンスターの動作を覚えよう ※初めてにしろなんにしろ、まずはモンスターの動きを覚えましょう 動きを覚えたら、自分の武器と相談して攻められる隙を見つけましょう 欲張り厳禁 ※圧倒的にこちらのほうが強かったとしても、欲張って攻撃してしまうと 対外ロクなことがありません 的確に、隙に乗じて攻撃をぶち込む!! それが一番ステキです ドスランポス 上へ ドスゲネポス 上へ ドスイーオス 上へ ドスファンゴ 上へ イャンクック,イャンクック[亜種] 上へ ゲリョス,ゲリョス[亜種] 上へ フルフル,フルフル[亜種] 上へ ドスガレオス 上へ リオレイア,リオレイア[亜種]リオレイア[希少種] 上へ バサルモス 上へ ダイミョウザザミ 上へ ヒプノック 上へ ババコンガ 上へ ショウグンギザミ 上へ グラビモス,グラビモス[亜種] 上へ モノブロス,モノブロス[亜種] 上へ ドドブランゴ 上へ リオレウス,リオレウス[亜種],リオレウス[希少種] 上へ ディアブロス,ディアブロス[亜種] 上へ ガノトトス,ガノトトス[亜種] 上へ ティガレックス 上へ ヴォルガノス 上へ キリン 上へ クシャルダオラ,クシャルダオラ[錆] 上へ テオ・テスカトル 上へ オオナズチ 上へ ナナ・テスカトリ 上へ ヤマツカミ 上へ ラオシャンロンラオシャンロン[亜種] 上へ シェンガオレン 上へ ラージャン 上へ アカムトルム 上へ ミラボレアスミラボレアス[亜種],ミラボレアス[祖] 上へ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る テスト~ -- (Zelle) 2007-10-09 17 55 05 編集の仕方が分からない人はこっちにかいても掲示板でもOKですよん -- (Zelle) 2007-09-10 13 12 13 紹介の内容ってこんな感じでいいかねぇ~ -- (Zelle) 2007-08-10 11 24 06
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初期モンスター候補 モンじいとのチュートリアル戦 心清らかな受け付けのお姉さんとのMM実地試験 青の扉の世界 赤の扉の世界 EX213/04/13野試合やんねえ香戦 海と世界樹な聖歌の鍵の世界 黄色の扉 ギガントマキアなアヴァンギャルドの世界 橙の扉 クエスト:ペットモンスターの捕獲 圧縮砲な開発中の鍵の世界 翡翠なスナイパ~の鍵 初期モンスター候補 名前 備考 仲間 ばくだんいわ 自らの損害を顧みず行動するような能力が揃っている。自爆系 回天 ボール 物理火力特化型 超火力な反面装甲が脆い イシツブテ シルエット 搦め手が得意なモンスター、相手の物理攻撃を制限する事に長けている。 ガトー 上海人形 物理・魔法双方を使うマルチアタッカー 無個性 格闘攻撃と弱体効果を与えるのに秀でたモンスター シルシル 魔法特化なモンスター 強力な魔法攻撃に加え回復も出来る モンじいとのチュートリアル戦 名前 備考 仲間 スライム 物理と魔法両方使えるアタッカー、チュートリアル用のモンスター 練習用ターゲットNo.72 格闘型モンスター、練習用なのでそんなに強くない 心清らかな受け付けのお姉さんとのMM実地試験 名前 備考 仲間 試験用ゴーレム 高HPで耐えて魔神斬りでドカン!なアタッカー 青の扉の世界 名前 備考 仲間 パラディン 見るからにカッチカチ! ラッシー 洛天依 歌と回復系魔法を使い、補助に長けている 水仙 ドン ドリルで魔神斬りでドン! ドリア リリーホワイト 魔法と物理の両刀使い ビッグ・ワン・ウォリアー からくり武者 先行斬り付け型 特性ですばやさも補強してある 奇天烈 カラーコーン 敵の行動を邪魔する嫌な奴 ザ・スコッパー 主の攻撃力の源 デスペラード 青の扉の主、切り返し魔神攻撃が脅威 赤の扉の世界 名前 備考 仲間 ジャックフロスト 氷属性の体技使い、魔法でのバフも使える。安定して削りに来るタイプ シーパンツァー 味方を庇いながら行動できる器用な奴。属性攻撃にも強いよ! シールケ リリーブラック ドルマ、バギを使う属性アタッカー。耐性を下げる体技が強力 くくる バッファロン ぼうぎょをかなぐり捨てて攻撃力を上げるアタッカー ドルカス 炎系特化、属性やぼうぎょデバフを付与できる ミサイルトータス 亀なのに魔法型 3属性を使いこなす グボロ・グボロ 初のメガボディ 氷属性で麻痺させてからの攻撃が脅威なハズ(ダイスが荒ぶってアカンかった) EX213/04/13野試合やんねえ香戦 名前 備考 仲間 ひげ将軍 先行斬り付け型 特性ですばやさも補強してある 青の扉で捕まえられる、からくり武者 カメ五郎 亀なのに魔法型 3属性を使いこなす。赤の扉のミサイルトータスと同じ ヤドカリン 味方を庇いながら行動できる器用な奴。 同じく赤の扉のシーパンツァー はに丸 炎属性、追加固定ダメや状態異常を使う厄介なモンスター 海と世界樹な聖歌の鍵の世界 名前 備考 仲間 ゾディアック 溜めてブッパする魔法系 天道 ドドドボット マイナーアクションでぼうぎょバフが積める。積んだぼうぎょバフ利用して殴るな盾権アタッカー メディック 回復系アサシン。面白い性能 ロビンフッド 設置系アタッカー。毒にした相手には大火力が望める 影 カースメーカー 恐慌状態にした相手に対する命令を無効化できる カツオ人間 ぼうぎょをどんどん切り捨てていって攻撃力を上げる突貫タイプ カツオ ナゾノクサ 地デジカ 凶猛な花弁 ビオランテの補佐に徹する。毒を撒いてせいしんを下げる役 ビオランテ 相手を毒にして攻撃力を補強する 黄色の扉 名前 備考 仲間 ジュアッグ 全体ブッパが得意な射撃モンスター ジュリアン ボンバーマン イオが得意な魔法系 松永 アシュリー 蘇生やセットアップで物理攻撃の属性変えたりする補助系。 クリオネ なめこ なめこ探偵 パックンフラワー 踊りを使う炎属性アタッカー ナルキッソス 光属性の格闘型 鹿 盾役。持ってるスキルは少ないけど硬い 馬 回復役 マントー 攻撃力馬鹿。一回しか使えない固定ダメ攻撃が強力 ギガントマキアなアヴァンギャルドの世界 名前 備考 仲間 イャンクック クック先生 レブラプター 回避と捨て身を使うメガアタッカー オーバーデビル 氷系で全能力減少させられる高火力ギガ 橙の扉 名前 備考 仲間 マリル スモールボディな氷属性モンスター H.N. Elly(Kirsten) 解析とデバフが一体 比叡 ガーリオン かばうで相手にダメージを返すカウンター系 さまようよろい 鎧系魔器モンスター デニム はこまるさん バフ歌系。 たむたむ ミノタウロス 最遅行動で威力を上げるモンスター ミノル シャイニングガンダム? 格闘系味方が倒れたり、追い込まれたりすると強い ストライクガンダム? 味方が一体なら盾としても使えるアタッカー クエスト:ペットモンスターの捕獲 名前 備考 仲間 ジャイアントマンティス アルぱカ 圧縮砲な開発中の鍵の世界 名前 備考 仲間 プロテクトロン エコー ヴァニラ・H ラッキースター ガントレット・シューター テンション開放しなきゃ機能しないアタッカー 円藤 モルガ Ti2 最終防衛システム ガラヤカ 追い詰められるとギガかする やたか 翡翠なスナイパ~の鍵 名前 備考 仲間 MAYU 最速で配合! ふなっしー 洋梨 エンペランザ 戻る
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【モンスター】 ※成熟した魔物は独自の成長を遂げる。このため、どのような攻撃が飛んでくるか分からない。 【王都】周辺 【森】の手前の岩場 【バサルモス】 HP:5200 【技能】 範囲攻撃(溜めあり、一定のダメージでキャンセル) 【毒霧】敵全体攻撃 毒状態にする 【突進】直線攻撃 【じだんだ】前衛範囲攻撃 【弱点】 水属性 ダンジョン 【初心の洞窟】 【鍛錬の洞窟】 生息地不明 【モルボル】 Lv30前後 【技能】 【触手】武器弾き効果あり 【くさいいき】状態異常にする 【弱点】 火属性 【ナルガクルガ】 【リオレウス】 HP:2245 【スキル】 【威厳】《状態異常が低確率で治る》 巨躯を駆使した物理攻撃とブレスなどの炎属性が主体 よく飛行状態になるので回避率が少々高い 【???】機械 【スキル】 【Anti Magi-link Field(弱)】《下級以下の魔術の効果・威力を下げる》 【グラビモス】 ランクC~Bのモンスター 【森】 【ジンオウガ】 HP:7005 【スキル】 【身軽】《二回行動》 【帯電毛】《接近物理攻撃を受けた場合低確率で麻痺状態を与える》 【恐怖を知る者】《恐怖状態にならない》 【精神平静】《魅了・挑発・混乱にそれぞれ50%の確率で無効化する》《興奮状態にならない》 【技能】 【テールブロウ】《低確率で気絶を与える》列対象 【鉤爪】《無し》 【帯電】《雷を纏う》行動を消費する 頭は良かったがレベル詐欺のやる夫に引っかかった模様 【死の恐怖】 HP:不明・ひるむまで2000 詳細不明 現在出てくるようなものではないらしい くらえば死ぬ 【吸血モドキ】 HP:2521 【スキル】 【吸血衝動】《与えたダメージの分HPを回復する》 【戦闘回復】《自分の行動が終わった後に一定値HPが回復する》 【主への隷属】《魅了状態になっても行動可能》 【狂気乱舞】《自分のHPが一定以上削られた場合HPを1にして能力値超上昇させ防御無視の反撃をどんな状態からでも行う》 吸血領に出現
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2013年05月09日 (木) 01時57分19秒更新 モンスター一覧 未分類 パーン種 ボコボコにしてやんよ種 あまり私を怒らせない方がいい種 オワタ種 ジサクジエン種 ギコエル種 あひゃ種 まららー種 どうだ明るくなつたろう種 ィェァ種 チャーハン作るよ種 ショボン種 シャキン種 中の人種 激しく忍者種 お断りします種 お引き受けします種 ブームくん種 (゚」゚)ノタクシー種 シナー種 ストップマン種 NBK作業員種 審議中種 ちんぽっぽ種 どうしてこうなった種 なおるよ!種 ショボーンビッチ種 ニダー種 しーん種 リア充種 スイーツ種 ジョルジュ長岡種 モンスター一覧 未分類 パーン種 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 パーン 42 19 19 55 40% 高確率 0% 25% 装備中の盾を後ろに10マス弾き飛ばす パパーン 80 69 48 1450 40% 高確率 3% 25% 装備中の盾か武器を後ろに10マス弾き飛ばす パパパーン 105 80 55 2250 40% 高確率 3% 20% 装備中の盾か武器かトリップを後ろに10マス弾き飛ばす パパパパーン 125 90 65 3550 40% 高確率 3% 20% 装備中の装備を含む所持アイテムを後ろに10マス弾き飛ばす ボコボコにしてやんよ種 通路では普通に近づいてくる 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 ボコボコにしてやんよ 12 7 7 9 25% 高確率 1% 部屋内ではブーンから近付くまで隣接マスに近寄らない メタメタにしてやんよ 30 17 15 35 25% 高確率 2% ギタギタにしてやんよ 69 33 38 300 25% 高確率 2% あまり私を怒らせない方がいい種 HPが最大値の1/2になると攻撃力、守備力が20%、特技使用率が10%アップする HPが最大値の1/3になると攻撃力、守備力が更に20%、特技使用率が10%アップする 各能力アップ時にグラフィックが変わる(色変更のみかも?) 痛恨の一撃は特技として使用、自然発生はしない 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 あまり私を怒らせない方がいい 135 55 48 2500 40% 低確率 2% 25% 通常攻撃の1.3倍の威力がある痛恨の一撃の特技を使う 名称募集 155 65 55 3000 40% 低確率 2% 25% 通常攻撃の1.4倍の威力がある痛恨の一撃の特技を使う 名称募集 170 90 60 5000 40% 低確率 2% 25% 通常攻撃の1.5倍の威力がある痛恨の一撃の特技を使う オワタ種 8方向ダメージのエフェクトはティウンティウン 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 オワタ 1 9 1 10 2倍速1回攻撃 20% 高確率 3% 死亡時8方向に10ダメージ 名称募集 1 32 1 100 15% 高確率 4% 死亡時8方向に20ダメージ 名称募集 1 56 1 500 10% 高確率 5% 死亡時8方向に30ダメージ ジサクジエン種 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 ジエン 5 2 2 2 15% 低確率 2% ジサクジエン 8 4 4 4 25% 高確率 6% 連続ジエン 5 50 99 500 10% 隣接 10% ギコエル種 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 直線状に20ダメージの火炎弾を投げる 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 部屋内の敵めがけて30ダメージの火炎弾を投げる ギコエル HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 フロア内の敵めがけて40ダメージの火炎弾を投げる あひゃ種 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 あひゃ 17 11 10 14 25% 高確率 8% 60% 銅のナイフを投げる特技を使う、接時は通常攻撃ドロップは銅のナイフ固定 あひゃひゃ 26 10 12 20 2倍速2回攻撃 25% 高確率 8% 65% 鉄のナイフを投げる特技を使う近接時は通常攻撃、2発目の攻撃はナイフを投げながら1マス後退ドロップは鉄のナイフ固定 あひゃひゃひゃ 2倍速3回攻撃 70% 銀のナイフを投げる特技を使う近接時は通常攻撃、3発目の攻撃はナイフを投げながら1マス後退ドロップは銀のナイフ固定 まららー種 エロ草、ょぅι゙ょー草を投げ当てるとHPが全回復し、攻撃力、防御力が1.5倍になる グロ草を投げ当てると萎えて即死する 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 ちびまららー 20 11 14 30 25% 高確率 0% 20% 装備中の武器か盾の修正値を1下げる特技を使う まららー 65 20 21 70 25% 高確率 0% 20% 装備中の武器か盾の修正値を2下げる特技を使う でかまららー 75 35 40 750 25% 高確率 0% 25% 装備中の武器か盾の修正値を2下げる特技を使うメッキ印の入っている場合は装備している剣か盾のメッキを消す特技を使う 名称募集 85 46 50 1450 25% 高確率 0% 18% 装備中の武器か盾の修正値を3下げるか、武器か盾の印をランダムに1つ消す特技を使うメッキ印の入っている場合はメッキか印を優先的に消す どうだ明るくなつたろう種 攻撃が炎属性 このモンスターが視界内に入ったモンスターは設定された各確立で目覚める 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 どうだ明るくなつたろう 20 11 14 21 水衰 25% 高確率 25% このモンスターの居る部屋はあかり状態になるドロップアイテムは明るくなつたろうのオサツ固定 名称募集 50 20 30 350 35% 高確率 20% 名称募集 70 40 57 1050 45% 低確率 20% ィェァ種 通常攻撃はしてこない ブーンの直線上3-4マス以内に入ると爆弾を設置する特技を使う 設置された爆弾は2-5ターン後に爆発、爆風を受けた際のダメージは20 爆弾とブーンから逃げるように移動、その際部屋からは出ない 爆風のダメージはィェァ自身も受ける 爆風に巻き込まれて他のmobが死んだ場合にレベルアップする 床置き爆弾はアイテム扱いだが拾えず、メニューも見られない 爆弾は水を掛けると爆発しなくなり、拾える 爆弾は炎や爆発を受けると爆発する 通路では100%爆弾を設置し、その後ブーンと逆方向に移動 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 ィェァ 41 13 17 41 25% 低確率 15% 50% 爆発範囲は縦横3マス 名称募集 63 16 46 680 2倍速1回攻撃 25% 高確率 18% 55% 爆発範囲は縦横4マス通常の設置とは別に直線上に爆弾を蹴ってくる特技も使う蹴られた爆弾はキャラクターの足下か障害物の手前で止まり爆発はしない 名称募集 95 20 52 2300 2倍速2回攻撃 25% 高確率 20% 50% 爆発範囲は縦横5マス通常の設置とは別に射程6マスで爆弾を投げる特技も使う投げられた爆弾はブーンの足下に落ち、爆発はしない チャーハン作るよ種 材料に出来るアイテムが1つも無い場合は特技を使ってこない アイテム数が足りない場合はその数で出来るものが出来る(1個→チャーハン、2個→大盛りチャーハン) 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 チャーハンちゅくるお 28 12 11 28 25% 低確率 0% 25% ブーンの所持アイテムを材料にチャーハンを作る特技を使うただし装備している物は材料に出来ない チャーハン作るよ 55 24 20 65 30% 高確率 1% 25% 同上だが、所持アイテム2つを材料に大盛りチャーハンを作るその際に50%の確率で、まずそうなチャーハンが出来るドロップは"チャーハンのフライパン"固定 チャーモン 70 55 40 1600 20% 高確率 2% 25% 同上だが、所持アイテム3つを材料に特盛りチャーハンを作る ショボン種 もうどうにでもな~れの効果は次の中からランダム 大部屋になる、モンスターハウスになる、マップ再構成、フロアに罠が増える 部屋全員にランダムで効果(混乱、キグニ、全回復、HP半減、ワープ、消滅(モンスターのみ)) そのフロアではブーンの最大HPと最大やる気が半分になる、何も起こらない 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 ショボ 11 4 6 5 25% 高確率 1% 30% ブーンのやる気を1下げる特技を使うHP1/4以下になると10%の確率で「もうどうにでもな~れ」を1度だけ使用 ショボン 40 10 18 35 35% 高確率 1% 25% 同上だが、2下げる ショボーン 70 31 41 690 30% 高確率 4% 25% 同上だが、最大値を1下げる シャキン種 特技の効果は重複しない もうどうにでもな~れの効果はショボンの項を参照 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 シャキ HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 50ターンの間、ブーンのやる気を1.5倍にする特技を使う満腹度の減りも1.5倍になるHP1/4以下になると10%の確率で「もうどうにでもな~れ」を1度だけ使用 シャキン HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 同上だが、やる気2倍、満腹度の減りも2倍 シャキーン HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 同上だが、効果はそのフロア中続く 中の人種 pop時にそのフロア登場のモンスターに乗って登場 そのモンスターを倒すと、すぐに姿を現しブーンから逃げるように移動 追い詰められた場合のみ通常攻撃をしてくる 乗り移ったモンスターを倒した場合は一緒に死ぬ(中の人の分の経験値は入らない) 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 中の人 HP 攻撃力 守備力 経験値 2倍速1回攻撃 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 モンスターに乗り移り、レベルを1上げる 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 激しく忍者種 ワープの際に"丸太"の変わり身が出て、ブーンはそれに攻撃をしてしまう(エフェクトでもmob扱いでもおk、ただしその攻撃で確殺) 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 激しく忍者 14 11 6 14 20% 高確率 8% 20% 攻撃を受ける際にそれをかわしつつワープし、手裏剣を投げてくる特技を使うワープ位置は部屋内では直線状のどこか、通路では周囲2マスの位置へ 激しく中忍 50 25 9 62 2倍速1回攻撃 20% 高確率 8% 25% 激しく上忍 70 35 15 100 2倍速2回攻撃 20% 高確率 8% 30% お断りします種 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 お断りします 10 5 5 6 25% 高確率 2% 投擲無効 両方お断りします 23 12 12 18 25% 高確率 1% 上記に加え、魔法弾無効 諸々お断りします 55 46 36 620 25% 高確率 2% 上記に加え、コピペ無効 全部お断りします 95 70 62 2800 25% 高確率 4% 25% 与上記に加え、魔法無効 お引き受けします種 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 お引き受けします HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 同部屋内、若しくは隣接するモンスターに向けられたダメージと投擲を代わりに受ける 両方お引き受けします HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 上記に加え、魔法弾も代わりに受ける 諸々お引き受けします HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 上記に加え、コピペも代わりに受ける 全部お引き受けします HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 上記に加え、魔法も代わりに受ける ブームくん種 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 ブームくん 23 10 6 16 0% アイテムに化けていて、拾おうとすると正体を現すと同時に攻撃してくる 名称募集 67 29 25 35 0% アイテムに化けていて、使う・投げる・壷に入れようとする、と正体を現すと同時に攻撃してくる(投げた先で正体を現す)識別系アイテムかフロア移動することで正体が分かる 名称募集 81 39 35 52 0% アイテムに化けていて、使う・投げようとする、と正体を現すと同時に攻撃してくる(投げようとすると隣接マスに出現、フォルダに入れても正体を現さない)識別系アイテムかフロア移動することで正体が分かる 名称募集 100 86 45 110 0% アイテムに化けていて、使う・投げようとするか、HPが半分以下になった際にランダムで正体を現すと同時に攻撃してくる(投げようとすると隣接マスに出現、フォルダに入れても正体を現さない、HP半分以下になった際の出現判定はその都度1回のみ)識別系アイテムで正体が分かる (゚」゚)ノタクシー種 タクシーの直線上にいるキャラは敵味方問わず(゚」゚)ノの居るマスまで移動する タクシーは部屋の端から現れ、一直線に(゚」゚)ノの居るマスへ移動する((゚」゚)ノが特技を使ったターン中に全て終了する) タクシーで引き寄せられた落下点に罠があった場合、100%発動する 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 (゚」゚)ノタクシー 12 4 5 7 35% 低確率 2% 40% ブーンが直線上3マス以内に居るときにタクシー(エフェクト)を呼ぶ特技を使うこの時、巻き込まれたキャラと(゚」゚)ノに5ダメージ (゚」゚)ノハイヤー 43 22 10 50 30% 低確率 2% 45% 同上だが、射程5マス、10ダメージ (゚」゚)ノリムジン 82 27 12 105 30% 高確率 3% 45% 同上だが、射程10マス、15ダメージ シナー種 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 シナー HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 ブーンの装備中以外の所持品か、前方の床に落ちているアイテムを盗む特技を使う盗んだ後は倍速でブーンから逃げるように行動するブーンと床に落ちているアイテムの近い方を常に優先して盗む(等距離の場合はブーンを優先する)ブーンの所持品を盗んだ時に15%の確率で同レベルのシナーが召喚される(=分裂) 古代シナー HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 同上だが、3倍速で逃げ、召喚確率は30% 皇帝シナー HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 同上だが、ブーンの装備品を優先して盗み、倍速で逃げ、召喚確率は25% ストップマン種 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 ストップマン HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 部屋内ではブーンが視界に入り次第、通路に続く道をワープしてきて塞ぐ 塞ぐ場所はブーンに近い方を優先し、その場所が変化した場合はより近い方にワープする(等距離の場合はランダム) 全て塞がれている場合と塞ぐ場所のない場合は、通常移動 通路では、自身の後ろ3方向にモンスターがいた場合、ブーンを挟むように移動する(斜めへの移動も可能) 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 NBK作業員種 水を掛けると封印状態になる NBK作業員は壁があれば規則性無く掘り、NBK現場監督とNBK重役はフロアに元々存在する通路を拡張するように掘っていく 発見済の罠とは「発動済みの罠、素振りされた罠、新しく設置された罠」のことであり、ブーンにしか見えない罠は含まれない 視界内にブーンがいなければ、水路と罠の元へ移動する 罠や水路の破壊よりも、ブーンの攻撃を優先する 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 NBK作業員 HP 攻撃力 守備力 経験値 斜め攻撃 0% ドロップ率 能力率 ダンジョンの壁を掘る倒された際に、50%の確率で足下に"穴"(罠)を残すことがある NBK現場監督 HP 攻撃力 守備力 経験値 斜め攻撃2倍速1回攻撃 ドロップ率 能力率 Lv1に加え、水路を埋め立てて地面にする穴を残す確率は60% NBK重役 HP 攻撃力 守備力 経験値 斜め攻撃2倍速2回攻撃 ドロップ率 能力率 Lv2に加え、発見済の罠を破壊する穴を残す確率は70% 審議中種 上下させる確率 レベル 1down 2down 3down 1up 2up 3up 1 90% - - 10% - - 2 60% 30% - 7% 3% - 3 - 70% 20% 8% 2 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 審議中 HP 攻撃力 守備力 経験値 100% 目覚 ドロップ率 能力率 ブーンのレベルを1下げるか上げる特技を使う 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 目覚 ドロップ率 能力率 同上だが、上下させる幅が1-2 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 目覚 ドロップ率 能力率 同上だが、上下させる幅が2-3 ちんぽっぽ種 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 ちんぽっぽ HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 ダメージを受けると30%の確率でワープするぼいんっ草を水平投げてくる特技を使うドロップは”みかん”固定 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 どうしてこうなった種 必ず睡眠状態でpopする 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 どうしてこうなった HP 攻撃力 守備力 経験値 100% 目覚 ドロップ率 能力率 ブーンと自身を踊り状態にする特技を使う 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 目覚 ドロップ率 能力率 上記に加え、起きた際に1度だけモニタ2が出現する 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 目覚 ドロップ率 能力率 上記に加え、起きた際に1度だけモニタ3、イス3が出現する 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 目覚 ドロップ率 能力率 上記に加え、起きた際に1度だけモニタ4、イス4、ツクエ4が出現する なおるよ!種 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 なおるよ! HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 自身に状態異常を掛かった瞬間的に治す治した際にブーンに向かい●を投げてくる、射程5の放物線投げ●に当たると治した状態異常になる、外れた場合は消滅 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 同上だが射程は10マス 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 同上だが射程は部屋内 ショボーンビッチ種 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 ショボーンビッチ HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 直線上にブリザードを発生させ、当たったキャラを氷結状態にする。射程∞ 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 上記に加え、対象(ブーン)までの射程内にいる全てのキャラを氷結状態にする 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 ブリザードを発生させ、直線上にいる全てのキャラを氷結状態にする ニダー種 盗むことが出来ない状態とは所持金が0であったり、盗みよけの盾(仮)を装備していた場合 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 ニダー HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 ダメージを受けると、モリタポを盗んでワープする特技を使うようになる(謝罪と賠償を要求するニダ)ワープの際に15%の確率で元いた場所に盗んだモリタポを落とすワープ後も隣接すると再度特技を使用する特技を使った際に、盗むことが出来ないとファビョる(詳細未定)倒した際に盗んだギタンのう合計額を落とす 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 しーん種 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 しーん HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 細菌を撒き周囲5マスのキャラをしーん状態にする特技を使う 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 同上だが周囲10マス 名称募集 HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 同上だが周囲15マス リア充種 ・1度隣接するまでは「視界外」モード、隣接して以降は「敵対」モードに移行する →視界外:攻撃等は行わず、ブーンが居ないかのように通常移動を行う →敵対:通常のモンスターと同様に攻撃や移動を行う ・防御力無視攻撃 ・スイーツとモンスター共鳴 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 リア充 HP 攻撃力 守備力 多め 魔法弾無効 睡眠率 目覚 高め 能力率 ブーンがリア充の周囲2マスにいる限り、毎ターン5ダメージを受ける 名称 HP 攻撃力 守備力 睡眠率 目覚 能力率 同上だが10ダメージ 名称 HP 攻撃力 守備力 睡眠率 目覚 能力率 同上だが15ダメージ スイーツ種 ・同階層のモンスターに比べ、能力値が若干低い ・リア充とモンスター共鳴 スイーツ HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 頑張った自分へのご褒美:通常攻撃がブーンに命中するたび、自身へ下記特殊効果の内の1つをランダムで掛ける(ターン消費なし)HP30%回復・防御力30%アップ・攻撃力30%アップ 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 同上だが特殊効果が下記になるHP50%回復・防御力50%アップ・攻撃力50%アップ・ダメージ無効 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 同上だが特殊効果が下記になるHP80%回復・防御力80%アップ・攻撃力80%アップ・行動速度1段階アップ・ダメージ無効(2ターン) ジョルジュ長岡種 紳士アイテムを投げると腕振り状態になって攻撃、特技を使わなくなる 紳士アイテム:エロ草、ょぅι゙ょー草 名称 HP 攻撃力 守備力 経験値 特性 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 特殊能力 ジョルジュ長岡 HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 周囲にいるキャラを同じ部屋の見えてる罠や他のキャラ、モンスターハウスへ投げ飛ばす投げ飛ばしの射程は5マス他のキャラに当たった場合は両者に5ダメージ ジョルジュ多岡 HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 同上だが、同じ部屋の罠や他のキャラ、モンスターハウスへ投げ飛ばす射程は10マス、10ダメージ ジョルジュ大岡 HP 攻撃力 守備力 経験値 睡眠率 目覚 ドロップ率 能力率 同上だが、フロア内の罠や他のキャラ、モンスターハウスへ投げ飛ばす射程は20マス、15ダメージ
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モンスター 生息地 カッサリ砂漠 外見 ステータス HP 285 MP 295 攻撃力 228 守り 301 魔防 312 素早さ 241 武器 [風]風の書Lv.5 所持金 620G HP 451 MP 352 攻撃力 296 守り 294 魔防 337 素早さ 215-315 武器 [槍]ブロードランス 所持金 657G 技 鳴き声 勝利 敗北「ぐ…げ」 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る